游戏日报|国内版号新批133款,《洛克王国:世界》今日上线
⚔️国内焦点:版号放量与情怀上线
1.3月版号下发:133款过审,腾讯《粒粒的小人国》在列
国家新闻出版署最新批次共通过 133款 游戏(国产130款,进口3款)。本季度累计发放已达467款,供给端保持稳定。重点关注产品:
•腾讯:生活模拟类新游《粒粒的小人国》获批,目前预约量超210万。
•IP改编:三七互娱《小头盔大冒险》、恺英网络《传世群英传》、星辉娱乐《庆余年:南庆大亨》等顺利过审。
•结构:移动端(含休闲)占比超97%,另有1款VR游戏《梦境世界》获批。
2.《洛克王国:世界》全平台正式上线
腾讯魔方工作室打造的经典IP续作今日全平台上线。该作基于虚幻4引擎,支持PC、移动及鸿蒙系统数据互通,首发包含超50小时剧情及347只精灵,主打情怀复刻与多端体验。
⚔️财报与战略:金山承压,AI成破局点
•金山软件2025年财报:游戏业务营收 37.54亿元,同比下滑28%,主要受老游戏收益回落影响。CEO邹涛表示将收缩非核心项目,重点押注AI创作平台重构研发流程,以应对业绩压力。
•腾讯财报前瞻:市场今日重点关注腾讯即将发布的2025Q4及全年财报,尤其是游戏业务在版号常态化下的复苏表现。
⚔️海外动态:Epic裁员与订阅更新
•Epic Games大裁员:因《堡垒之夜》用户参与度持续下滑,Epic宣布裁员超 1000人,并同步实施多项成本削减措施,预计节省超5亿美元成本。
•Xbox Game Pass 3月更新:确认《Hades 2》将于4月14日登陆Xbox并同步加入订阅库;《Super Meat Boy 3D》等作品将于月底加入。
⚔️行业风向
•AI+游戏落地:上海真好玩推出的《友友堂》尝试“AI+潮玩”跨界,利用大模型驱动NPC记忆与情绪,探索虚拟陪伴经济的新形态。
•市场预测:机构预测2026年全球游戏市场将迎来复苏拐点,到2030年规模有望达3500亿美元,移动端仍是基本盘,但竞争核心转向存量用户的价值深挖。
一句话总结:今日国内是“版号稳了,情怀上了”,海外则是“巨头瘦身,订阅加码”。
游戏名:斗罗大陆:武魂觉醒-众神版
评 分:96分



