《少年名将H5》玩法系统介绍
时间:2025-11-10 10:10:20
来源:悦动游戏
| 系统名称 | 开启条件 | 简介 | |
| 试炼副本 | 13级开启银币副本、16级开启经验副本、22级开启装备副本、26级开启锦囊副本 | 分为银币副本、经验副本、装备副本、锦囊副本,挑战对应副本可获得对应养成道具,通关关卡后可进行扫荡。 规则说明 1、玩家每日可免费扫荡2次,付费扫荡1次。 2、挑战新开副本不消耗次数。 3、扫荡次数每日重置。 4、提升VIP等级可获得额外扫荡次数。 | |
| 守卫荆州 | 25级 | 规则说明 1、守卫荆州每一关会遇到多个波次的敌人,每击败一波敌人后,下一波敌人会立即登场,我方武将的血量会继承到下一波的战斗,直到击败本关所有波次的敌人或我方武将全部阵亡时结束战斗2、战胜一定波次的敌人时,会出现技能加成,玩家可选择其中一项加成,加成效果在本关战斗中生效。 3、不同关卡会有不同的上阵武将数量限制,满足条件时才能进行挑战。 4、不同关卡会有不同的关卡效果,请选择合适的武将进行挑战 5、关卡通过后无法继续挑战,每一关有首通奖励和波次奖励: 每通过一个波次,可获得首通奖励 :通过指定波次时,还可领取对应的首通奖励。 | |
| 火烧赤壁 | 38级 | 规则说明 1、火烧赤壁分为3层,每48小时刷新一次,刷新后会重置所有事件和奖励。 2、每一行中有不同数量的船只,不同船只能够触发不同的效果,每行选择一个船只前往后,同行的其他船只将会沉没,每次移动只能选择与当前船只相邻的船只,请留意根据策略选择前进的路线。 3、击败守卫能够获得谋略技能,每次可以从3个谋略技能中选取其中一个,不同谋略技能有不同的效果,请根据自身情况选择合适的谋略。谋略技能只在火烧赤壁玩法中生效。玩法重置时,谋略技能也会消失。 4、若玩家已通关该玩法10次,则在下一次玩法重置后,当玩家前往第三层时,可以选择是否进入困难模式。困难模式可以获得更加丰厚的奖励,但是难度也会更大。 5、开服达到指定天数后,将开启一键扫荡功能玩家能够直接以最大收益通关火烧赤壁副本。 | |
| 攻城略地 | 50级 | 规则说明 1、攻城略地的关卡会有3个星级条件,战斗胜利时,会根据当前满足的 星级条件获得对应的 星星数量。3个星级条件需要在一场战斗中同时满足才能获得本关的3个星星。 2、关卡首次战斗胜利后可获得首通奖励,并可挑战下一关。未达到3星通关的关卡可以重复挑战。 3、部分章节需要在上一章获得指定数量的星星后才能开启。 奖励说明 1、关卡首次战斗胜利后可获得首通奖励。 2、每个章节的星星达到指定数量时,可以领取星级奖励。 3、根据攻城略地中获得的总星星数量,每天可以领取一次对应的每日奖励。 | |
| 激战虎牢 | 45级且开服第5天 | 规则说明 1、激战虎牢每2天为一轮,8点开启,在下轮开启前3小时禁赛。 2、每天前2次挑战,均可获得挑战奖励。 3、挑战伤害统计2次本轮最高伤害的总和进行排名。 4、段位共计7个,分别为[黑铁][青铜][白银][ 黄金][ 铂金][ 钻石][ 彩钻],每个段位均会对挂机收益提供增幅,段位越高,增幅越大。 5、增益效果为增加主线挂机收益,包含[武将经验]与[银币]。 6、每个段位根据排名来提升,[黑铁段]不会降段,其余段位均会有不同人数的升段、平段、降段。 7、当前轮次伤害值为0的少侠,在结算时按[降段] 结算;若处于[黑铁段] 无法再降段,则结算时按平段计算。 | |
| 云梦神沼 | 60级且开服第12天 | 规则说明 1、玩法怪物分为每日怪物和每周怪物,每周怪物品质不同,品质越高击杀获得的奖励越好。 2、每周怪物: 每周一早上8: 00重置,地图中会刷出14个每周怪物,已经刷新出的怪物可以手动刷新变更难度,每周一共有10次刷新次数。 3、每日怪物: 每天早上8点会随机刷出4个每日怪物,包括探宝猎人和守界驻军,每日怪物最多国积8个。遇到打不过的每日怪物可以在失败时立即结算领取一份失败奖励。 4、每天第一次击败怪物都会触发神秘商人,可在神秘商人处以较高的折扣购买道具。 悬赏任务 1、悬赏任务完成后可以获得玩法属性加成 (仅在玩法内生效),属性增益支持叠加,可帮助主公讨伐每日和每周怪物。 2、悬赏任务每周一早上8点重置,已经获得的属性和奖励都会重置,需要重新完成任务。 3、悬赏活跃度每14天重置一次,重置后积分清零,奖励领取状态也会重置为未领取。 (加成神兽)规则说明 1、加成条件每周一8点会随机更新上阵加成神兽,只要在玩法挑战中上阵对应神兽就可以额外领取一份奖励。 2、击败每日和每周怪物都能可以额外获得奖励。 | |
| 七星遗迹 | 玩家等级达到75级,服务器开服第36天开启 | (七星遗迹)规则说明 1、玩法主要通过摇骰子决定每次前进的步数,前进过程中可获得途径地决的对应奖励。 2、每天有2次免费摇骰子,超过2次以后每次摇散子都需要消耗骰子。 3、散子不足时可以通过元宝购买。 4、每天早上8点会自动重置地阳,可花费6元购买礼包获得额外重置次数。 (神机天阁)规则说明 1、每次祈愿需要消耗对应数量的神机石,消耗会随着本轮的祈愿次数而增加。 2、每次祈愿之前要选择机关兽作为头奖,可在抽中前随时进行更改。 3、每次抽到大奖可以重置祈愿奖池,重置后可以重新选择大奖进行抽取。 4、神机天阁的礼包每7天重置一次。 | |
| 九州寰域 | 玩家等级达到90级,服务器开服第46天开启 | (九州寰域)规则说明 1、本玩法中所有玩家的武将属性、进阶属性将会被修改为统一值。 2、武将的升星,神兽,机关兽以及红颜的效果将会保留,藏品羁绊会生效。 3、玩法中玩家的剑势值越高,在九州寰域中的实力越强。 4、玩法为赛季跨服玩法,每个赛季持续28天,休赛期为3天。 5、关卡排名根据推关进度以及完成时间进行排序(15分钟更新一次排行榜 ),将会在赛季结束后获得赛季排名奖励以及特殊称号。 6、关卡会随着赛季时间进行而逐步开放,当玩家关卡进度落后大部分玩家进度,将会获得属性加成,帮助小将军进行推关。 7、挑战时需要战斗胜利同时完成胜利条件才算战斗获胜,否则视为战斗失败。 (藏品)规则说明 1、消耗指定藏品碎片后可激活藏品。 2、激活藏品后,可以消耗指定的材料提升藏品星级,并获得该藏品的星级天赋效果。藏品的星级天赋效果对全体武将生效。 3、每个藏品有相应的藏品组合,激活藏品组合里的所有藏品后,可获得该藏品组合的技能效果。 4、藏品组合里的所有藏品达到指定星级后,藏品组合的技能效果将自动提升至对应的技能等级。 5、部分藏品组合的技能效果直接对全体武将生效,部分藏品组合的技能效果仅对穿戴的武将生效。 | |
| 单骑救主 | 玩家等级达到110级,服务器开服第64天开启 | (圣灵神殿)规则说明 1、可使用祈灵神石进行祈愿,祈愿可获得唤灵符,可用于灵符商铺中兑换珍稀道具。 2、抽奖达到指定次数后,可获得对应的奖励。 (化身)规则说明 1、达到指定化身等级后,可选择该化身分组内的一名化身进行激活,并获得对应的稀有属性加成 (化身等级可通过激活灵符图鉴提升 )。 2、激活化身后,可在布阵中将其他武将变为该化身武将。只有5星及以上的武将才能进行化身。 3、化身时,武将的星级和等级保持不变。武将天赋、技能、阵营等基础信息将直接变为化身后的武将。化身为神魔武将时,直接激活满阶武魂·圣的效果。 4、每个编队最多只能存在1名化身武将。 5、化身可进行重置操作: 消耗指定的道具后,可将当前化身分组内的所有化身重置为未激活状态(化身重置后,相关布阵编队中若使用了该化身则也会取消其化身效果 )6、每个化身分组首次重置免费。 (聚灵)规则说明 1、可使用3种道具提升聚灵经验并获得对应的属性加成。 2、聚灵经验达到下一级后,可提升聚灵等级并获得属性加成。 | |
| 阵营夺魁 | 开服第8天 | 规则说明 1、阵营夺魁将在开服第8天后的每周一、周三和周五开启,会根据玩家的最强阵容将玩家分配到“魏蜀吴群”四个阵营,每个阵营单独进行报名、预选赛和决赛。 2、参与阵营夺魁需要手动报名(报名时间为当天0点到20点55分截止),报名后才能参与预选赛,玩家可以手动调整阵容,若没有进行过布阵则读取主线阵容。 3、预选赛一共进行20轮,每轮获胜增加15点积分,失败扣除5点积分(轮空直接获胜),最低不会低于0积分 4、排名按照积分进行排序( 积分相同则判断战力,战力高的排名在前),预选赛结束20轮结束后,每个阵营前8的玩家进入对应阵营的决赛场。5、决赛场依次进行八强赛、半决赛和决赛然后决出本阵营的冠军,可成为对应的霸主获得对应称号。 6、决赛场每轮比赛可以在赛前进行竞猜,猜对胜利方可以获得一份奖励,将通过邮件发放。 7、预选赛只能根据出战的阵容调整站位,但是无法修改上阵武将。决赛场可在竞猜阶段调整阵容,战斗开启后调整只会在下一轮生效。 奖励说明 1、阵营夺魁的奖励将会在到达对应的最高比赛后发放,玩家如果没有晋级决赛场则只能领取预选奖励,玩家如果到了八强没有晋级四强则只能领取八强奖励。 | |
| 决胜官渡 | 玩家等级达到115级,服务器开服第78天开启 | 规则说明 1、开启时间:联盟赛季期间每周二、周四、周六开启决胜官渡玩法。 2、在挑战阶段开始前创建的联盟均能参战,在挑战阶段开始前加入联盟的玩家才能参与决胜官渡。 3、挑战阶段(8:00-21:59):玩家可根据联盟决策选择要攻打的城池,每座城池拥有特性不同的守卫,上阵合适的阵容方可获得最好的效果。 4、结算阶段(22:00-次日8:00):结算阶段决定本次决胜官渡排名,根据联盟排名发放对应排名奖励,通过邮件发放奖励。 5、排名规则:联盟排名由联盟最终的总积分决定若积分相同,则最终造成伤害更高的联盟排名更高。在单个城池中根据个人伤害排名决定该城池中的积分情况,个人伤害排名越高可获得积分越多。 6、个人排名:由玩家个人获得积分高低的决定是实力与智慧的象征。 7、挑战规则:玩家每轮比赛有3次挑战机会,上阵过的武将无法再次上阵。 | |
| 逐鹿中原 | 开服第3、5、7天的21:00开启 | 玩法说明 1、比赛将于开服第3、5、7天的21:00开启;此后每周二、周四、周六的21:00开启。2、比赛开启时,竞技场前64名的玩家将获得参资格,自动参与比赛。 3、比赛采用单败淘汰制,从六十四强赛开始,分为8个赛区,依次进行8轮比赛,最终决出冠军、亚军、季军和殿军。 4、每轮比赛分为布阵阶段、竞猜阶段、战斗阶段战斗阶段为单队伍对抗,击败对手所有武将则获胜;若比赛超时,则伤害总量高的一方获胜。 5、在本轮比界开始前和比赛中的布阵阶段,主公可随时更换阵容;竞猜阶段和战斗阶段,将不可变更阵容。 赛前竞猜 1、比赛当天8:00-21:00,每个玩家可以从上届比赛的六十四强中选择4位玩家,竞猜本轮的冠军、亚军、季军、殿军。 2、每位玩家只能被竞猜1个名次,不可重复竞猜。 3、被竞猜的玩家达到或超越竞猜名次,则竞猜成功,反之则竞猜失败。 4、比赛开始后,赛前竞猜将被锁定,不能再竞猜。 5、每轮比赛结束后,将根据主公竞猜成功的次数,发放竞猜币。竞猜成功达到1/2/3/4次,对应获得1000/15000/20000/25000竞猜币。 实时竞猜 1、主办方每轮都会选出1场比赛,作为实时竞猜场次。 2、每轮比赛的布阵阶段,主办方将发放100枚竞猜币给每位玩家。 3、每轮比赛的竞猜阶段,每位玩家可以投入一定数量的竞猜币,以支持竞猜场次的其中一方,投入竞猜币后只能不可更改。 4、若支持的选手取得比赛胜利,则竞猜成功,获得一定数量的竞猜币;反之则竞猜失败,将扣除所投入的一半竞猜币。 5、每轮战斗结果出现后,将发放竞猜红包,所有玩家均可参与抽奖,倒计时结束后中奖玩家将获得丰厚奖励! 竞猜奖励:当期逐鹿中原结束后,主公在赛前竞猜和赛中竞猜中获得的竞猜币,将以10比1的比例转化为战功。战功可用于在竞技商铺中兑换奖励。 红包奖励:每轮比赛,参与抢红包玩法,有机会获得S+武将碎片和名将令等丰厚奖励。 排名奖励:当期逐鹿中原结束后,按照最终排名,以邮件形式为所有参赛选手发放排名奖励。其中前8强可获得玩法专属头像框。 |


